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C#通过事件event实现主窗体与子窗体间数据交互

admin
2025年3月19日 18:16 本文热度 378

主窗体接收子窗体消息

1-声明委托,要放在类的外面,在主窗体还是子窗体声明都可以

2-根据委托编写具体方法(在调用的类中写)

3-创建委托变量(谁使用谁创建,即发送方)

4-关联具体方法(委托变量和具体方法关联)(在调用的类中紧跟着对象的类写)

左边是第3步delegate声明的委托变量,右边是第2步编写的方法

5-使用委托变量调用关联的方法(在哪里使用,在哪里写,即和委托变量在一个类中)

即用第3步的委托变量替换第2步的方法名称,并传递具体参数

主窗体向子窗体发送消息

1-声明委托,要放在类的外面,在主窗体还是子窗体声明都可以

2-编写具体方法

3-创建委托变量(那里使用那里定义)

4-关联具体方法(委托变量和具体方法关联)(在调用的类中紧跟着对象的类写)

左边是第3步delegate声明的委托变量,右边是第2步编写的方法

5-使用委托变量调用关联的方法

即用第3步的委托变量替换第2步的方法名称,并传递具体参数



创建一个子窗体FrmChild
代码如下

namespace _004_事件

{

    public partial class FrmChild : Form

    {

        public FrmChild(string childName)

        {

            InitializeComponent();

            this.Text += childName;//子窗体名称后

        }

        //【主窗体接收子窗体消息****】3-定义事件变量

        public event delRecMsg RecmsgEvent;

        private void btSend_Click(object sender, EventArgs e)

        {

            //【主窗体接收子窗体消息 ****】5- 激发事件(使用事件变量调用关联的方法)

            RecmsgEvent(this.txtChildSendMsg.Text.Trim(), this.Text);

        }

        //【****主窗体向子窗体发送消息】2-编写具体方法

        public void PassMsg(string msg)

        {

            this.txtChildRecMsg.Text = msg;

        }        

    }

}

主窗体
代码如下

namespace _004_事件

{

    //事件时对象在外界的"刺激"下发生的事情,而对外提供的一种消息机制

    //事件的两个参与者

    //发送者,即对象本身,当本身状态发生变化时,触发事件,并通知事件的接受者

    //接收者,用来处理事件,在事件发送者触发一个事件后,会自动执行的内容


    //【主窗体接收子窗体消息****】1-声明委托,要放在类的外面,在主窗体还是子窗体声明都可以

    public delegate void delRecMsg(string Recmsg, string childName);


    //【****主窗体向子窗体发送消息】1-声明委托,要放在类的外面,在主窗体还是子窗体声明都可以

    public delegate void delSendMsg(string Sendmsg);

    public partial class FrmMain : Form

    {

        //【****主窗体向子窗体发送消息】3-定义事件变量

        public event delSendMsg SendMsgEvent;//将事件定义为委托类型

        public FrmMain()

        {

            InitializeComponent();

        }

        #region 【主窗体接收子窗体消息****】

        //【主窗体接收子窗体消息****】2-编写事件响应方法

        private void ShowMsg(string msg, string childName)

        {

            this.txtMainRecieveMsg.Text += $"{childName}的消息:{msg}\r\n";//回车换行

        }

        #endregion


        #region 【****主窗体向子窗体发送消息】     

        private void btMainSend_Click(object sender, EventArgs e)

        {

            //【****主窗体向子窗体发送消息】5-激发事件(使用事件变量调用关联的方法)

            //相当于调用子窗体中的frmChild.PassMsg方法,并将参数进行传递

            SendMsgEvent(this.txtMainSendMsg.Text.Trim());

        }

        private void btFrmChild_Click(object sender, EventArgs e)//创建窗体

        {

            for (int i = 1; i < 4; i++)

            {

                FrmChild frmChild = new FrmChild($"这是第{i}个子窗体");//创建子窗体时给子窗体添加标题

                frmChild.Show();


                //【主窗体接收子窗体消息****】4-关联具体方法(委托变量和具体方法关联)(在调用的类中紧跟着对象的类写)

                //将事件变量与方法进行关联,左边是委托变量,右边是方法            

                frmChild.RecmsgEvent += ShowMsg;


                //【****主窗体向子窗体发送消息】4-关联具体方法(委托变量和具体方法关联)(在调用的类中紧跟着对象的类写)

                SendMsgEvent += frmChild.PassMsg;

                //每次创建窗体时把窗体加到list集合中


                //this.list.Add(frmChild);

            }

        }

        #endregion

    }

}


该文章在 2025/3/19 18:22:34 编辑过
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