C# SoundPlayer播放声音源码
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admin
2024年8月31日 9:34
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摘要
SoundPlayer是C#中一个用于播放声音文件的类,应该是最简单的方法。它提供了一组属性和方法,用于控制声音的播放、暂停、停止等操作。在本文中,我们将详细介绍SoundPlayer的常用属性和方法,并提供一些实际的例子来演示它们的用法。
正文
nuget 安装
System.Windows.Extensions
常用属性
以下是SoundPlayer类的常用属性:
常用方法
以下是SoundPlayer类的常用方法:
Play:播放音频文件。
Stop:停止播放音频文件。
PlayLooping:循环播放音频文件。
PlaySync:同步播放音频文件。
下面是一个完整的示例代码,演示了如何使用这些属性:
private void btnPlay_Click(object sender, EventArgs e)
{
// 创建一个SoundPlayer实例
SoundPlayer player = new SoundPlayer();
// 设置要播放的音频文件路径
player.SoundLocation = "D:\\BaiduSyncdisk\\11Test\\sa1.wav";
player.Load();
// 检查音频文件是否已加载完成
if (player.IsLoadCompleted)
{
stslbl_desc.Text = "音频文件已加载完成";
}
// 播放音频文件
player.Play();
}
停止播放
private void btnStop_Click(object sender, EventArgs e)
{
player.Stop();
}
循环播放
private void btnPlayLoop_Click(object sender, EventArgs e)
{
// 设置要播放的音频文件路径
player.SoundLocation = "D:\\BaiduSyncdisk\\11Test\\sa1.wav";
player.PlayLooping();
}
总结
优点:
简单易用:SoundPlayer提供了简单的方法来加载和播放音频文件,对于基本的音频播放需求非常方便。
内置支持:SoundPlayer内置在.NET Framework中,不需要额外的依赖或安装。
缺点:
功能有限:SoundPlayer的功能相对简单,只支持基本的音频播放和停止操作,不支持高级的音频处理功能。
格式限制:SoundPlayer仅支持少数几种常见的音频格式,对于其他格式的音频文件需要进行转换或使用其他库。
缺乏音量控制:SoundPlayer没有直接的音量控制属性,无法简单地调整音频的音量。
线程阻塞:在调用SoundPlayer的播放方法时,它会在调用线程上阻塞,可能导致应用程序无响应。
综上所述,SoundPlayer适用于简单的音频播放需求,但对于更复杂的音频处理功能,需要考虑使用其他音频库或API来满足需求。
该文章在 2024/9/4 18:07:55 编辑过