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C#编程:const vs. readonly,编译时与运行时常量的巧妙运用


2024年1月30日 4:49 本文热度 500

概述:在C#中,const和readonly都用于创建常量,但它们有区别。const用于编译时常量,值在声明时确定;readonly用于运行时常量,值在构造函数中确定。const适用于数学常数等静态值,readonly适用于类实例生命周期内保持不变的值

在C#中,constreadonly都用于创建常量,但它们有一些重要的区别。以下是详细讲解以及相应实例代码。

const:

  • const关键字用于创建编译时常量,必须在声明时初始化。

  • 常量值在编译时确定,无法在运行时更改。

  • 常量通常用于定义不变的常量值,如数学常数。

class Program
{
   // 编译时常量
   const int ConstValue = 10;

   static void Main()
   {
       Console.WriteLine(ConstValue);
   }
}

readonly:

  • readonly关键字用于创建运行时常量,可以在构造函数中初始化。

  • 常量值在运行时确定,可以在构造函数中进行初始化。

  • readonly通常用于表示在类的实例生命周期内保持不变的值。

class Program
{
   // 运行时常量
   readonly int ReadOnlyValue;

   // 构造函数中初始化
   public Program()
   {
       ReadOnlyValue = 20;
   }

   static void Main()
   {
       Program program = new Program();
       Console.WriteLine(program.ReadOnlyValue);
   }
}

区别和使用场景:

  • 使用const当你有一个编译时就可以确定的常量值。

  • 使用readonly当你有一个在运行时确定的常量值,尤其是在构造函数中初始化。

const用于编译时常量,readonly用于运行时常量。选择使用哪个关键字取决于常量值何时可知。


该文章在 2024/1/31 16:11:01 编辑过
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