【C#】推荐一个超轻量级的 .NET 网络通信框架
|
admin
2023年6月7日 16:41
本文热度 827
|
TouchSocket是.Net(包括 C# 、VB.Net、F#)的一个整合性的、超轻量级的网络通信框架。包含了 tcp、udp、ssl、http、websocket、rpc、jsonrpc、webapi、xmlrpc等一系列的通信模块。一键式解决 TCP 黏分包问题,udp大数据包分片组合问题等。使用协议模板,可快速实现「固定包头」、「固定长度」、「区间字符」等一系列的数据报文解析。
TcpService
TcpService service = new TcpService();
service.Connecting = (client, e) => { };//有客户端正在连接
service.Connected = (client, e) => { };//有客户端连接
service.Disconnected = (client, e) => { };//有客户端断开连接
service.Received = (client, byteBlock, requestInfo) =>
{
//从客户端收到信息
string mes = byteBlock.ToString();
Console.WriteLine($"已从{client.ID}接收到信息:{mes}");
client.Send(mes);//将收到的信息直接返回给发送方
//client.Send("id",mes);//将收到的信息返回给特定ID的客户端
var clients = service.GetClients();
foreach (var targetClient in clients)//将收到的信息返回给在线的所有客户端。
{
if (targetClient.ID != client.ID)
{
targetClient.Send(mes);
}
}
};
service.Setup(new TouchSocketConfig()//载入配置
.SetListenIPHosts(new IPHost[] { new IPHost("127.0.0.1:7789"), new IPHost(7790) }))//同时监听两个地址
.Start();//启动
TcpClient
TcpClient tcpClient = new TcpClient();
tcpClient.Connected = (client, e) => { };//成功连接到服务器
tcpClient.Disconnected = (client, e) => { };//从服务器断开连接,当连接不成功时不会触发。
tcpClient.Received = (client, byteBlock, requestInfo) =>
{
//从服务器收到信息
string mes = Encoding.UTF8.GetString(byteBlock.Buffer, 0, byteBlock.Len);
Console.WriteLine($"接收到信息:{mes}");
};
//声明配置
TouchSocketConfig config = new TouchSocketConfig();
config.SetRemoteIPHost(new IPHost("127.0.0.1:7789"))
.UsePlugin()
.SetBufferLength(1024 * 10);
//载入配置
tcpClient.Setup(config);
tcpClient.Connect();
tcpClient.Send("RRQM");
https://github.com/RRQM/TouchSocket
该文章在 2023/6/7 16:42:27 编辑过